Strona główna Porównanie Switch GPU 16nm vs Playstation Portable GPU 65nm

Switch GPU 16nm vs Playstation Portable GPU 65nm

Porównaliśmy dwie Konsola do gier karty graficzne: 4GB VRAM Switch GPU 16nm i 2MB VRAM Playstation Portable GPU 65nm aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Switch GPU 16nm Zalety
Wydano 12 latpo terminie
Zegar turbo768MHz
Więcej VRAM (4GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (25.60GB/s vs 5.312GB/s)
256 dodatkowe rdzenie renderujące
Playstation Portable GPU 65nm Zalety
Niższe TDP (4W vs 15W)

Wynik

Karta graficzna

sie 2019
Data wydania
sie 2007
Console GPU
Generacja
Console GPU
Konsola do gier
Typ
Konsola do gier

Taktowanie zegara

384 MHz
Zegar podstawowy
-
768 MHz
Zegar turbo
-
1600 MHz
Zegar pamięci
83 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
2MB
DDR4
Typ pamięci
eDRAM
64bit
Magistrala pamięci
512bit
25.60GB/s
Przepustowość
5.312GB/s

Konfiguracja renderowania

256
Jednostki cieniowania
-
16
TMUs
5
16
ROPs
5

Wydajność teoretyczna

12.29 GPixel/s
Przepustowość pikseli
665.0 MPixel/s
12.29 GTexel/s
Przepustowość tekstur
665.0 MTexel/s
786.4 GFLOPS
FP16 (połowa)
-
393.2 GFLOPS
FP32 (float)
-
12.29 GFLOPS
FP64 (double)
-

Projekt płyty

15W
TDP
4W
No outputs
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
-

Procesor graficzny

GM20B
Nazwa GPU
RE+SE-65nm
ODNX10-A1
Wariant GPU
CXD5029-304GG
Maxwell 2.0
Architektura
-
TSMC
Fabryka
Sony
16 nm
Rozmiar procesu
65 nm
2 miliard
Transistory
Nieznane
100 mm²
Rozmiar układu
Nieznane

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
5.3
CUDA
-
6.4
Model cieniowania
-
© 2025 - TopCPU.net