Strona główna Porównanie GPU AMD Atari VCS 400 GPU vs Sony Playstation Portable GPU 65nm

AMD Atari VCS 400 GPU vs Sony Playstation Portable GPU 65nm

Porównaliśmy dwie Konsola do gier karty graficzne: 4GB VRAM Atari VCS 400 GPU i 2MB VRAM Playstation Portable GPU 65nm aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

AMD Atari VCS 400 GPU Zalety
Wydano 13 lat i 4 miesięcy po terminie
Zegar turbo1201MHz
Więcej VRAM (4GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (38.40GB/s vs 5.312GB/s)
192 dodatkowe rdzenie renderujące
Sony Playstation Portable GPU 65nm Zalety
Niższe TDP (4W vs 15W)

Wynik

Karta graficzna

gru 2020
Data wydania
sie 2007
Console GPU
Generacja
Console GPU
Konsola do gier
Typ
Konsola do gier
-
-
-

Taktowanie zegara

300 MHz
Zegar podstawowy
-
1201 MHz
Zegar turbo
-
1200 MHz
Zegar pamięci
83 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
2MB
DDR4
Typ pamięci
eDRAM
128bit
Magistrala pamięci
512bit
38.40GB/s
Przepustowość
5.312GB/s

Konfiguracja renderowania

3
Jednostki obliczeniowe
-
-
-
-
192
Jednostki cieniowania
-
12
TMUs
5
4
ROPs
5
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Wydajność teoretyczna

4.804 GPixel/s
Przepustowość pikseli
665.0 MPixel/s
14.41 GTexel/s
Przepustowość tekstur
665.0 MTexel/s
922.4 GFLOPS
FP16 (połowa)
-
461.2 GFLOPS
FP32 (float)
-
28.82 GFLOPS
FP64 (double)
-

Projekt płyty

15W
TDP
4W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
-

Procesor graficzny

Banded Kestrel
Nazwa GPU
RE+SE-65nm
-
Wariant GPU
CXD5029-304GG
GCN 5.0
Architektura
-
GlobalFoundries
Fabryka
Sony
14 nm
Rozmiar procesu
65 nm
4.94 miliard
Transistory
Nieznane
210 mm²
Rozmiar układu
Nieznane

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Model cieniowania
-
© 2025 - TopCPU.net