Strona główna Porównanie GPU AMD Atari VCS 800 GPU vs NVIDIA Playstation 3 GPU 40nm

AMD Atari VCS 800 GPU vs NVIDIA Playstation 3 GPU 40nm

Porównaliśmy dwie Konsola do gier karty graficzne: 8GB VRAM Atari VCS 800 GPU i 256MB VRAM Playstation 3 GPU 40nm aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

AMD Atari VCS 800 GPU Zalety
Wydano 8 lat i 2 miesięcy po terminie
Zegar turbo1201MHz
Więcej VRAM (8GB vs 256GB)
Większa przepustowość VRAM (38.40GB/s vs 20.80GB/s)
192 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (15W vs 35W)

Wynik

Karta graficzna

gru 2020
Data wydania
paź 2012
Console GPU
Generacja
Console GPU
Konsola do gier
Typ
Konsola do gier
-
-
-

Taktowanie zegara

300 MHz
Zegar podstawowy
-
1201 MHz
Zegar turbo
-
1200 MHz
Zegar pamięci
650 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
256MB
DDR4
Typ pamięci
GDDR3
128bit
Magistrala pamięci
128bit
38.40GB/s
Przepustowość
20.80GB/s

Konfiguracja renderowania

3
Jednostki obliczeniowe
-
-
-
-
192
Jednostki cieniowania
-
12
TMUs
24
4
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Wydajność teoretyczna

4.804 GPixel/s
Przepustowość pikseli
4.400 GPixel/s
14.41 GTexel/s
Przepustowość tekstur
13.20 GTexel/s
922.4 GFLOPS
FP16 (połowa)
-
461.2 GFLOPS
FP32 (float)
-
28.82 GFLOPS
FP64 (double)
-

Projekt płyty

15W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
1x HDMI 1.3
None
Złącza zasilania
-

Procesor graficzny

Banded Kestrel
Nazwa GPU
RSX-40nm
-
Wariant GPU
RSX-CXD5302
GCN 5.0
Architektura
Curie
GlobalFoundries
Fabryka
Sony
14 nm
Rozmiar procesu
40 nm
4.94 miliard
Transistory
0.302 miliard
210 mm²
Rozmiar układu
114 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
ES 1.1
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Model cieniowania
-
© 2025 - TopCPU.net