Strona główna Porównanie GPU AMD Atari VCS 800 GPU vs Sony Playstation Vita GPU

AMD Atari VCS 800 GPU vs Sony Playstation Vita GPU

Porównaliśmy dwie Konsola do gier karty graficzne: 8GB VRAM Atari VCS 800 GPU i 128MB VRAM Playstation Vita GPU aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

AMD Atari VCS 800 GPU Zalety
Wydano 9 latpo terminie
Zegar turbo1201MHz
Więcej VRAM (8GB vs 128GB)
Większa przepustowość VRAM (38.40GB/s vs 3.200GB/s)
192 dodatkowe rdzenie renderujące
Sony Playstation Vita GPU Zalety
Niższe TDP (4W vs 15W)

Wynik

Karta graficzna

gru 2020
Data wydania
gru 2011
Console GPU
Generacja
Console GPU
Konsola do gier
Typ
Konsola do gier
-
-
-

Taktowanie zegara

300 MHz
Zegar podstawowy
-
1201 MHz
Zegar turbo
-
1200 MHz
Zegar pamięci
400 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
128MB
DDR4
Typ pamięci
CDRAM
128bit
Magistrala pamięci
64bit
38.40GB/s
Przepustowość
3.200GB/s

Konfiguracja renderowania

3
Jednostki obliczeniowe
-
-
-
-
192
Jednostki cieniowania
-
12
TMUs
8
4
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Wydajność teoretyczna

4.804 GPixel/s
Przepustowość pikseli
800.0 MPixel/s
14.41 GTexel/s
Przepustowość tekstur
1.600 GTexel/s
922.4 GFLOPS
FP16 (połowa)
-
461.2 GFLOPS
FP32 (float)
-
28.82 GFLOPS
FP64 (double)
-

Projekt płyty

15W
TDP
4W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
-

Procesor graficzny

Banded Kestrel
Nazwa GPU
SGX543 MP4+
-
Wariant GPU
CXD5315GG
GCN 5.0
Architektura
PowerVR Series5XT
GlobalFoundries
Fabryka
Samsung
14 nm
Rozmiar procesu
32 nm
4.94 miliard
Transistory
Nieznane
210 mm²
Rozmiar układu
6 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
10.1
4.6
OpenGL
ES 2.0
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Model cieniowania
4.1
© 2025 - TopCPU.net