Strona główna Porównanie GPU AMD Atari VCS 800 GPU vs AMD Xbox Series X 6nm GPU

AMD Atari VCS 800 GPU vs AMD Xbox Series X 6nm GPU

Porównaliśmy dwie Konsola do gier karty graficzne: 8GB VRAM Atari VCS 800 GPU i 10GB VRAM Xbox Series X 6nm GPU aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

AMD Atari VCS 800 GPU Zalety
Zegar turbo1201MHz
Niższe TDP (15W vs 200W)
AMD Xbox Series X 6nm GPU Zalety
Wydano 3 lat i 10 miesięcy po terminie
Więcej VRAM (10GB vs 8GB)
Większa przepustowość VRAM (560.0GB/s vs 38.40GB/s)
3136 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Atari VCS 800 GPU
0.461 TFLOPS
Xbox Series X 6nm GPU +2535%
12.15 TFLOPS

Karta graficzna

gru 2020
Data wydania
paź 2024
Console GPU
Generacja
Console GPU(Microsoft)
Konsola do gier
Typ
Konsola do gier
-
-
-

Taktowanie zegara

300 MHz
Zegar podstawowy
-
1201 MHz
Zegar turbo
-
1200 MHz
Zegar pamięci
1750 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
10GB
DDR4
Typ pamięci
GDDR6
128bit
Magistrala pamięci
320bit
38.40GB/s
Przepustowość
560.0GB/s

Konfiguracja renderowania

3
Jednostki obliczeniowe
52
-
-
-
192
Jednostki cieniowania
3328
12
TMUs
208
4
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Pamięć podręczna L2
5 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

4.804 GPixel/s
Przepustowość pikseli
116.8 GPixel/s
14.41 GTexel/s
Przepustowość tekstur
379.6 GTexel/s
922.4 GFLOPS
FP16 (połowa)
24.29 TFLOPS
461.2 GFLOPS
FP32 (float)
12.15 TFLOPS
28.82 GFLOPS
FP64 (double)
759.2 GFLOPS

Projekt płyty

15W
TDP
200W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
1x HDMI 2.1
None
Złącza zasilania
-

Procesor graficzny

Banded Kestrel
Nazwa GPU
Scarlett 6nm
-
-
-
GCN 5.0
Architektura
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fabryka
TSMC
14 nm
Rozmiar procesu
6 nm
4.94 miliard
Transistory
15.3 miliard
210 mm²
Rozmiar układu
Nieznane

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Model cieniowania
6.8
© 2025 - TopCPU.net