Strona główna Porównanie GPU NVIDIA CMP 90HX vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

NVIDIA CMP 90HX vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 10GB VRAM CMP 90HX i 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA CMP 90HX Zalety
Wydano 1 lat i 3 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 8% (1710MHz vs 1590MHz)
Więcej VRAM (10GB vs 4GB)
Większa przepustowość VRAM (760.3GB/s vs 192.0GB/s)
5504 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Zalety
Niższe TDP (75W vs 320W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
CMP 90HX +668%
21.89 TFLOPS
GeForce GTX 1650 GDDR6
2.849 TFLOPS

Karta graficzna

lip 2021
Data wydania
kwi 2020
Mining GPUs
Generacja
GeForce 16
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 1.0 x4
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

1500 MHz
Zegar podstawowy
1410 MHz
1710 MHz
Zegar turbo
1590 MHz
1188 MHz
Zegar pamięci
1500 MHz

Pamięć

10GB
Rozmiar pamięci
4GB
GDDR6X
Typ pamięci
GDDR6
320bit
Magistrala pamięci
128bit
760.3GB/s
Przepustowość
192.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
50
Liczba SM
14
6400
Jednostki cieniowania
896
200
TMUs
56
80
ROPs
32
200
Rdzenie tensorowe
-
50
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
64 KB (per SM)
5 MB
Pamięć podręczna L2
1024 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

136.8 GPixel/s
Przepustowość pikseli
50.88 GPixel/s
342.0 GTexel/s
Przepustowość tekstur
89.04 GTexel/s
21.89 TFLOPS
FP16 (połowa)
5.699 TFLOPS
21.89 TFLOPS
FP32 (float)
2.849 TFLOPS
342.0 GFLOPS
FP64 (double)
89.04 GFLOPS

Projekt płyty

320W
TDP
75W
700 W
Zalecane PSU
250 W
No outputs
Wyjścia
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GA102
Nazwa GPU
TU117
GA102-100-A1
Wariant GPU
TU117-300-A1
Ampere
Architektura
Turing
Samsung
Fabryka
TSMC
8 nm
Rozmiar procesu
12 nm
28.3 miliard
Transistory
4.7 miliard
628 mm²
Rozmiar układu
200 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.8
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net