Strona główna Porównanie GPU Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA Quadro FX 380 LP

Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA Quadro FX 380 LP

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 128GB VRAM Data Center GPU Max Subsystem i 512MB VRAM Quadro FX 380 LP aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Intel Data Center GPU Max Subsystem Zalety
Wydano 13 lat i 1 miesięcy po terminie
Zegar turbo1600MHz
Więcej VRAM (128GB vs 512GB)
Większa przepustowość VRAM (3205GB/s vs 12.80GB/s)
16368 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA Quadro FX 380 LP Zalety
Niższe TDP (28W vs 2400W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Data Center GPU Max Subsystem +119059%
52.43 TFLOPS
Quadro FX 380 LP
0.044 TFLOPS

Karta graficzna

sty 2023
Data wydania
gru 2009
Data Center GPU
Generacja
Quadro FX
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 5.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 2.0 x16

Taktowanie zegara

900 MHz
Zegar podstawowy
-
1600 MHz
Zegar turbo
-
1565 MHz
Zegar pamięci
800 MHz

Pamięć

128GB
Rozmiar pamięci
512MB
HBM2e
Typ pamięci
GDDR3
8192bit
Magistrala pamięci
64bit
3205GB/s
Przepustowość
12.80GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
-
Liczba SM
2
16384
Jednostki cieniowania
16
1024
TMUs
8
0
ROPs
4
1024
Rdzenie tensorowe
-
128
Rdzenie RT
-
64 KB (per EU)
Pamięć podręczna L1
-
408 MB
Pamięć podręczna L2
32 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

0 MPixel/s
Przepustowość pikseli
2.200 GPixel/s
1638 GTexel/s
Przepustowość tekstur
4.400 GTexel/s
52.43 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
52.43 TFLOPS
FP32 (float)
44.00 GFLOPS
52.43 TFLOPS
FP64 (double)
-

Projekt płyty

2400W
TDP
28W
2800 W
Zalecane PSU
200 W
No outputs
Wyjścia
1x DVI 1x DisplayPort
1x 16-pin
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

Ponte Vecchio
Nazwa GPU
GT218
-
Wariant GPU
GT218 GL
Generation 12.5
Architektura
Tesla 2.0
Intel
Fabryka
TSMC
10 nm
Rozmiar procesu
40 nm
100 miliard
Transistory
0.26 miliard
1280 mm²
Rozmiar układu
57 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.6
Model cieniowania
4.1
© 2025 - TopCPU.net