Strona główna Porównanie GPU Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA Quadro FX 4600

Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA Quadro FX 4600

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 128GB VRAM Data Center GPU Max Subsystem i 768MB VRAM Quadro FX 4600 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Intel Data Center GPU Max Subsystem Zalety
Wydano 15 lat i 10 miesięcy po terminie
Zegar turbo1600MHz
Więcej VRAM (128GB vs 768GB)
Większa przepustowość VRAM (3205GB/s vs 67.20GB/s)
16288 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA Quadro FX 4600 Zalety
Niższe TDP (134W vs 2400W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Data Center GPU Max Subsystem +22695%
52.43 TFLOPS
Quadro FX 4600
0.23 TFLOPS

Karta graficzna

sty 2023
Data wydania
mar 2007
Data Center GPU
Generacja
Quadro FX
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 5.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 1.0 x16

Taktowanie zegara

900 MHz
Zegar podstawowy
-
1600 MHz
Zegar turbo
-
1565 MHz
Zegar pamięci
700 MHz

Pamięć

128GB
Rozmiar pamięci
768MB
HBM2e
Typ pamięci
GDDR3
8192bit
Magistrala pamięci
384bit
3205GB/s
Przepustowość
67.20GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
-
Liczba SM
12
16384
Jednostki cieniowania
96
1024
TMUs
24
0
ROPs
24
1024
Rdzenie tensorowe
-
128
Rdzenie RT
-
64 KB (per EU)
Pamięć podręczna L1
-
408 MB
Pamięć podręczna L2
96 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

0 MPixel/s
Przepustowość pikseli
12.00 GPixel/s
1638 GTexel/s
Przepustowość tekstur
24.00 GTexel/s
52.43 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
52.43 TFLOPS
FP32 (float)
230.4 GFLOPS
52.43 TFLOPS
FP64 (double)
-

Projekt płyty

2400W
TDP
134W
2800 W
Zalecane PSU
300 W
No outputs
Wyjścia
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Złącza zasilania
1x 6-pin

Procesor graficzny

Ponte Vecchio
Nazwa GPU
G80
-
Wariant GPU
G80-850-A2
Generation 12.5
Architektura
Tesla
Intel
Fabryka
TSMC
10 nm
Rozmiar procesu
90 nm
100 miliard
Transistory
0.681 miliard
1280 mm²
Rozmiar układu
484 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1 (1.0)
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.0
6.6
Model cieniowania
4.0
© 2025 - TopCPU.net