Strona główna Porównanie GPU Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA Quadro K420

Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA Quadro K420

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 128GB VRAM Data Center GPU Max Subsystem i 1024MB VRAM Quadro K420 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Intel Data Center GPU Max Subsystem Zalety
Wydano 8 lat i 6 miesięcy po terminie
Zegar turbo1600MHz
Więcej VRAM (128GB vs 1024GB)
Większa przepustowość VRAM (3205GB/s vs 28.51GB/s)
16192 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA Quadro K420 Zalety
Niższe TDP (41W vs 2400W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Data Center GPU Max Subsystem +15504%
52.43 TFLOPS
Quadro K420
0.336 TFLOPS

Karta graficzna

sty 2023
Data wydania
lip 2014
Data Center GPU
Generacja
Quadro
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 5.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 2.0 x16

Taktowanie zegara

900 MHz
Zegar podstawowy
-
1600 MHz
Zegar turbo
-
1565 MHz
Zegar pamięci
891 MHz

Pamięć

128GB
Rozmiar pamięci
1024MB
HBM2e
Typ pamięci
DDR3
8192bit
Magistrala pamięci
128bit
3205GB/s
Przepustowość
28.51GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
-
-
-
16384
Jednostki cieniowania
192
1024
TMUs
16
0
ROPs
16
1024
Rdzenie tensorowe
-
128
Rdzenie RT
-
64 KB (per EU)
Pamięć podręczna L1
16 KB (per SMX)
408 MB
Pamięć podręczna L2
256 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

0 MPixel/s
Przepustowość pikseli
3.504 GPixel/s
1638 GTexel/s
Przepustowość tekstur
14.02 GTexel/s
52.43 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
52.43 TFLOPS
FP32 (float)
336.4 GFLOPS
52.43 TFLOPS
FP64 (double)
14.02 GFLOPS

Projekt płyty

2400W
TDP
41W
2800 W
Zalecane PSU
200 W
No outputs
Wyjścia
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

Ponte Vecchio
Nazwa GPU
GK107
-
Wariant GPU
GK107-301-A2
Generation 12.5
Architektura
Kepler
Intel
Fabryka
TSMC
10 nm
Rozmiar procesu
28 nm
100 miliard
Transistory
1.27 miliard
1280 mm²
Rozmiar układu
118 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.6
Model cieniowania
5.1
© 2025 - TopCPU.net