Casa Confronto GPU Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA Quadro K420

Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA Quadro K420

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 128GB VRAM Data Center GPU Max Subsystem e 1024MB VRAM Quadro K420 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Data Center GPU Max Subsystem Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1600MHz
Più VRAM (128GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (3205GB/s vs 28.51GB/s)
16192 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro K420 Vantaggi
Potenza termica inferiore (41W vs 2400W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Data Center GPU Max Subsystem +15504%
52.43 TFLOPS
Quadro K420
0.336 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
lug 2014
Data Center GPU
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
-
1600 MHz
Boost Clock
-
1565 MHz
Clock memoria
891 MHz

Memoria

128GB
Dimensione memoria
1024MB
HBM2e
Tipo di memoria
DDR3
8192bit
Bus memoria
128bit
3205GB/s
Larghezza di banda
28.51GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
16384
Unità di ombreggiatura
192
1024
TMUs
16
0
ROPs
16
1024
Core Tensor
-
128
Core RT
-
64 KB (per EU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
408 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

0 MPixel/s
Tasso di pixel
3.504 GPixel/s
1638 GTexel/s
Tasso di texture
14.02 GTexel/s
52.43 TFLOPS
FP16 (metà)
-
52.43 TFLOPS
FP32 (float)
336.4 GFLOPS
52.43 TFLOPS
FP64 (doppio)
14.02 GFLOPS

Design della scheda

2400W
TDP
41W
2800 W
PSU suggerito
200 W
No outputs
Uscite
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Ponte Vecchio
Nome GPU
GK107
-
Variante GPU
GK107-301-A2
Generation 12.5
Architettura
Kepler
Intel
Fonderia
TSMC
10 nm
Dimensione del processo
28 nm
100 miliardo
Transistor
1.27 miliardo
1280 mm²
Dimensione del dado
118 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.6
Modello Shader
5.1

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