Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce 310 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X

NVIDIA GeForce 310 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 512MB VRAM GeForce 310 OEM i 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce 310 OEM Zalety
Niższe TDP (31W vs 225W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Zalety
Wydano 12 lat i 11 miesięcy po terminie
Zegar turbo1665MHz
Więcej VRAM (8GB vs 512GB)
Większa przepustowość VRAM (608.3GB/s vs 5.328GB/s)
4848 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce 310 OEM
0.045 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +35900%
16.2 TFLOPS

Karta graficzna

lis 2009
Data wydania
paź 2022
GeForce 300
Generacja
GeForce 30
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 2.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

-
Zegar podstawowy
1410 MHz
-
Zegar turbo
1665 MHz
333 MHz
Zegar pamięci
1188 MHz

Pamięć

512MB
Rozmiar pamięci
8GB
DDR2
Typ pamięci
GDDR6X
64bit
Magistrala pamięci
256bit
5.328GB/s
Przepustowość
608.3GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
2
Liczba SM
38
16
Jednostki cieniowania
4864
8
TMUs
152
4
ROPs
80
-
Rdzenie tensorowe
152
-
Rdzenie RT
38
-
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
32 KB
Pamięć podręczna L2
4 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

2.356 GPixel/s
Przepustowość pikseli
133.2 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Przepustowość tekstur
253.1 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
16.20 TFLOPS
44.86 GFLOPS
FP32 (float)
16.20 TFLOPS
-
FP64 (double)
253.1 GFLOPS

Projekt płyty

31W
TDP
225W
200 W
Zalecane PSU
550 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Wyjścia
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Złącza zasilania
1x 12-pin

Procesor graficzny

GT218
Nazwa GPU
GA104
GT218-300-A2
Wariant GPU
GA104-202-A1
Tesla 2.0
Architektura
Ampere
TSMC
Fabryka
Samsung
40 nm
Rozmiar procesu
8 nm
0.26 miliard
Transistory
17.4 miliard
57 mm²
Rozmiar układu
392 mm²

Funkcje graficzne

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
8.6
4.1
Model cieniowania
6.7
© 2025 - TopCPU.net