Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce 930M vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

NVIDIA GeForce 930M vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 2GB VRAM GeForce 930M i 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps Zalety
Wydano 5 lat i 5 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 67% (1575MHz vs 941MHz)
Większa przepustowość VRAM (80.00GB/s vs 14.40GB/s)
512 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (31W vs 33W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce 930M
0.723 TFLOPS
GeForce MX450 30.5W 10Gbps +290%
2.822 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce 930M
449
GeForce MX450 30.5W 10Gbps +373%
2127
3DMark Time Spy Extreme
GeForce 930M
145
GeForce MX450 30.5W 10Gbps +65%
240

Karta graficzna

mar 2015
Data wydania
sie 2020
GeForce 900M
Generacja
GeForce MX
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 3.0 x8
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x4

Taktowanie zegara

928 MHz
Zegar podstawowy
1395 MHz
941 MHz
Zegar turbo
1575 MHz
900 MHz
Zegar pamięci
1250 MHz

Pamięć

2GB
Rozmiar pamięci
2GB
DDR3
Typ pamięci
GDDR6
64bit
Magistrala pamięci
64bit
14.40GB/s
Przepustowość
80.00GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
-
Liczba SM
14
384
Jednostki cieniowania
896
24
TMUs
56
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Pamięć podręczna L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Pamięć podręczna L2
512 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

7.528 GPixel/s
Przepustowość pikseli
50.40 GPixel/s
22.58 GTexel/s
Przepustowość tekstur
88.20 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
5.645 TFLOPS
722.7 GFLOPS
FP32 (float)
2.822 TFLOPS
22.58 GFLOPS
FP64 (double)
88.20 GFLOPS

Projekt płyty

33W
TDP
31W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GM108
Nazwa GPU
TU117
N16S-GM
Wariant GPU
N18S-G5
Maxwell
Architektura
Turing
TSMC
Fabryka
TSMC
28 nm
Rozmiar procesu
12 nm
Nieznane
Transistory
4.7 miliard
Nieznane
Rozmiar układu
200 mm²

Funkcje graficzne

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.5
5.1
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net