Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce 930M vs NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation

NVIDIA GeForce 930M vs NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 2GB VRAM GeForce 930M i 16GB VRAM RTX 5000 Max Q Ada Generation aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce 930M Zalety
Niższe TDP (33W vs 120W)
NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation Zalety
Wydano 8 latpo terminie
Zegar turbo wzrosła o 79% (1680MHz vs 941MHz)
Więcej VRAM (16GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (576.0GB/s vs 14.40GB/s)
9344 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce 930M
0.723 TFLOPS
RTX 5000 Max Q Ada Generation +4421%
32.69 TFLOPS

Karta graficzna

mar 2015
Data wydania
mar 2023
GeForce 900M
Generacja
Quadro Ada-M
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 3.0 x8
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

928 MHz
Zegar podstawowy
930 MHz
941 MHz
Zegar turbo
1680 MHz
900 MHz
Zegar pamięci
2250 MHz

Pamięć

2GB
Rozmiar pamięci
16GB
DDR3
Typ pamięci
GDDR6
64bit
Magistrala pamięci
256bit
14.40GB/s
Przepustowość
576.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
-
Liczba SM
76
384
Jednostki cieniowania
9728
24
TMUs
304
8
ROPs
112
-
Rdzenie tensorowe
304
-
Rdzenie RT
76
64 KB (per SMM)
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Pamięć podręczna L2
64 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

7.528 GPixel/s
Przepustowość pikseli
188.2 GPixel/s
22.58 GTexel/s
Przepustowość tekstur
510.7 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
32.69 TFLOPS
722.7 GFLOPS
FP32 (float)
32.69 TFLOPS
22.58 GFLOPS
FP64 (double)
510.7 GFLOPS

Projekt płyty

33W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
Portable Device Dependent
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GM108
Nazwa GPU
AD103
N16S-GM
Wariant GPU
-
Maxwell
Architektura
Ada Lovelace
TSMC
Fabryka
TSMC
28 nm
Rozmiar procesu
5 nm
Nieznane
Transistory
45.9 miliard
Nieznane
Rozmiar układu
379 mm²

Funkcje graficzne

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.9
5.1
Model cieniowania
6.7
© 2025 - TopCPU.net