Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce 930M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

NVIDIA GeForce 930M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 2GB VRAM GeForce 930M i 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce 930M Zalety
Niższe TDP (33W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh Zalety
Wydano 7 lat i 4 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 5% (990MHz vs 941MHz)
Więcej VRAM (6GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (144.0GB/s vs 14.40GB/s)
1664 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce 930M
0.723 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh +460%
4.055 TFLOPS

Karta graficzna

mar 2015
Data wydania
lip 2022
GeForce 900M
Generacja
GeForce 30 Mobile
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 3.0 x8
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x8

Taktowanie zegara

928 MHz
Zegar podstawowy
622 MHz
941 MHz
Zegar turbo
990 MHz
900 MHz
Zegar pamięci
1500 MHz

Pamięć

2GB
Rozmiar pamięci
6GB
DDR3
Typ pamięci
GDDR6
64bit
Magistrala pamięci
96bit
14.40GB/s
Przepustowość
144.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
-
Liczba SM
16
384
Jednostki cieniowania
2048
24
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Rdzenie tensorowe
64
-
Rdzenie RT
16
64 KB (per SMM)
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Pamięć podręczna L2
2 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

7.528 GPixel/s
Przepustowość pikseli
31.68 GPixel/s
22.58 GTexel/s
Przepustowość tekstur
63.36 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
4.055 TFLOPS
722.7 GFLOPS
FP32 (float)
4.055 TFLOPS
22.58 GFLOPS
FP64 (double)
63.36 GFLOPS

Projekt płyty

33W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GM108
Nazwa GPU
GA107
N16S-GM
Wariant GPU
-
Maxwell
Architektura
Ampere
TSMC
Fabryka
Samsung
28 nm
Rozmiar procesu
8 nm
Nieznane
Transistory
Nieznane
Nieznane
Rozmiar układu
Nieznane

Funkcje graficzne

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.6
5.1
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net