Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 vs Moore Threads MTT S30

NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 vs Moore Threads MTT S30

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 2GB VRAM GeForce GT 1010 DDR4 i 4GB VRAM MTT S30 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 Zalety
Zegar turbo wzrosła o 6% (1380MHz vs 1300MHz)
Niższe TDP (20W vs 40W)
Moore Threads MTT S30 Zalety
Wydano 2 lat i 9 miesięcy po terminie
Więcej VRAM (4GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (224.0GB/s vs 16.80GB/s)
768 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GT 1010 DDR4
0.706 TFLOPS
MTT S30 +277%
2.662 TFLOPS

Karta graficzna

sty 2021
Data wydania
paź 2023
GeForce 10
Generacja
MUSA-Chunxiao
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 3.0 x4
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x8

Taktowanie zegara

1152 MHz
Zegar podstawowy
1200 MHz
1380 MHz
Zegar turbo
1300 MHz
1050 MHz
Zegar pamięci
1750 MHz

Pamięć

2GB
Rozmiar pamięci
4GB
DDR4
Typ pamięci
GDDR6
64bit
Magistrala pamięci
128bit
16.80GB/s
Przepustowość
224.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
8
2
Liczba SM
256
Jednostki cieniowania
1024
16
TMUs
64
8
ROPs
64
-
Rdzenie tensorowe
-
Rdzenie RT
16 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
256 KB
Pamięć podręczna L2
1024 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

11.04 GPixel/s
Przepustowość pikseli
83.20 GPixel/s
22.08 GTexel/s
Przepustowość tekstur
83.20 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
5.325 TFLOPS
706.6 GFLOPS
FP32 (float)
2.662 TFLOPS
29.44 GFLOPS
FP64 (double)
41.60 GFLOPS

Projekt płyty

20W
TDP
40W
200 W
Zalecane PSU
200 W
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Wyjścia
2x DisplayPort 1.2
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GP108
Nazwa GPU
MTT Gen 1
GP108-200-A1
Wariant GPU
Pascal
Architektura
MUSA-Chunxiao
Samsung
Fabryka
TSMC
14 nm
Rozmiar procesu
12 nm
1.8 miliard
Transistory
Nieznane
74 mm²
Rozmiar układu
Nieznane

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
6.1
CUDA
6.7
Model cieniowania
6.5
© 2025 - TopCPU.net