Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 512MB VRAM GeForce GT 330M Mac Edition i 8GB VRAM RTX 3000 Mobile Ada Generation aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition Zalety
Niższe TDP (23W vs 115W)
NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation Zalety
Wydano 12 lat i 11 miesięcy po terminie
Zegar turbo1695MHz
Więcej VRAM (8GB vs 512GB)
Większa przepustowość VRAM (256.0GB/s vs 25.28GB/s)
4560 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GT 330M Mac Edition
0.106 TFLOPS
RTX 3000 Mobile Ada Generation +14635%
15.62 TFLOPS

Karta graficzna

kwi 2010
Data wydania
mar 2023
GeForce 300M
Generacja
Quadro Ada-M
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
MXM-A (3.0)
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

-
Zegar podstawowy
1395 MHz
-
Zegar turbo
1695 MHz
790 MHz
Zegar pamięci
2000 MHz

Pamięć

512MB
Rozmiar pamięci
8GB
GDDR3
Typ pamięci
GDDR6
128bit
Magistrala pamięci
128bit
25.28GB/s
Przepustowość
256.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
6
Liczba SM
36
48
Jednostki cieniowania
4608
16
TMUs
144
8
ROPs
48
-
Rdzenie tensorowe
144
-
Rdzenie RT
36
-
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
64 KB
Pamięć podręczna L2
32 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

4.000 GPixel/s
Przepustowość pikseli
81.36 GPixel/s
8.000 GTexel/s
Przepustowość tekstur
244.1 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
15.62 TFLOPS
105.6 GFLOPS
FP32 (float)
15.62 TFLOPS
-
FP64 (double)
244.1 GFLOPS

Projekt płyty

23W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
Portable Device Dependent
-
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GT216
Nazwa GPU
AD106
N11P-GE1-A3
Wariant GPU
-
Tesla 2.0
Architektura
Ada Lovelace
TSMC
Fabryka
TSMC
40 nm
Rozmiar procesu
5 nm
0.486 miliard
Transistory
22.9 miliard
100 mm²
Rozmiar układu
188 mm²

Funkcje graficzne

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
8.9
4.1
Model cieniowania
6.7
© 2025 - TopCPU.net