Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce GT 420 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

NVIDIA GeForce GT 420 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 1024MB VRAM GeForce GT 420 OEM i 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce GT 420 OEM Zalety
Niższe TDP (50W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Zalety
Wydano 9 lat i 7 miesięcy po terminie
Zegar turbo1590MHz
Więcej VRAM (4GB vs 1024GB)
Większa przepustowość VRAM (192.0GB/s vs 28.80GB/s)
848 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GT 420 OEM
0.134 TFLOPS
GeForce GTX 1650 GDDR6 +2026%
2.849 TFLOPS

Karta graficzna

wrz 2010
Data wydania
kwi 2020
GeForce 400
Generacja
GeForce 16
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 2.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

-
Zegar podstawowy
1410 MHz
-
Zegar turbo
1590 MHz
900 MHz
Zegar pamięci
1500 MHz

Pamięć

1024MB
Rozmiar pamięci
4GB
DDR3
Typ pamięci
GDDR6
128bit
Magistrala pamięci
128bit
28.80GB/s
Przepustowość
192.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
1
Liczba SM
14
48
Jednostki cieniowania
896
4
TMUs
56
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
64 KB (per SM)
256 KB
Pamięć podręczna L2
1024 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

1.400 GPixel/s
Przepustowość pikseli
50.88 GPixel/s
2.800 GTexel/s
Przepustowość tekstur
89.04 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
5.699 TFLOPS
134.4 GFLOPS
FP32 (float)
2.849 TFLOPS
11.20 GFLOPS
FP64 (double)
89.04 GFLOPS

Projekt płyty

50W
TDP
75W
250 W
Zalecane PSU
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Wyjścia
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GF108
Nazwa GPU
TU117
GF108-200-A1
Wariant GPU
TU117-300-A1
Fermi
Architektura
Turing
TSMC
Fabryka
TSMC
40 nm
Rozmiar procesu
12 nm
0.585 miliard
Transistory
4.7 miliard
116 mm²
Rozmiar układu
200 mm²

Funkcje graficzne

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.5
5.1
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net