Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 420 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

NVIDIA GeForce GT 420 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 420 OEM et 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 420 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1590MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 28.80GB/s)
848 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 420 OEM
0.134 TFLOPS
GeForce GTX 1650 GDDR6 +2026%
2.849 TFLOPS

Carte graphique

sept. 2010
Date de sortie
avr. 2020
GeForce 400
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1410 MHz
-
Horloge Boost
1590 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
28.80GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
1
Nombre de SM
14
48
Unités d'Ombrage
896
4
TMUs
56
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

1.400 GPixel/s
Taux de Pixel
50.88 GPixel/s
2.800 GTexel/s
Taux de Texture
89.04 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.699 TFLOPS
134.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.849 TFLOPS
11.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
89.04 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
75W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
TU117
GF108-200-A1
Variante de GPU
TU117-300-A1
Fermi
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
0.585 milliard
Transistors
4.7 milliard
116 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6
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