Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce GT 540M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile

NVIDIA GeForce GT 540M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 1024MB VRAM GeForce GT 540M i 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce GT 540M Zalety
Niższe TDP (35W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile Zalety
Wydano 10 latpo terminie
Zegar turbo1545MHz
Więcej VRAM (8GB vs 1024GB)
Większa przepustowość VRAM (448.0GB/s vs 28.80GB/s)
6048 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GT 540M
0.258 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Mobile +7256%
18.98 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GT 540M
158
GeForce RTX 3080 Mobile +7501%
12010

Karta graficzna

sty 2011
Data wydania
sty 2021
GeForce 500M
Generacja
GeForce 30 Mobile
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
MXM-A (3.0)
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

-
Zegar podstawowy
1110 MHz
-
Zegar turbo
1545 MHz
900 MHz
Zegar pamięci
1750 MHz

Pamięć

1024MB
Rozmiar pamięci
8GB
DDR3
Typ pamięci
GDDR6
128bit
Magistrala pamięci
256bit
28.80GB/s
Przepustowość
448.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
2
Liczba SM
48
96
Jednostki cieniowania
6144
16
TMUs
192
4
ROPs
96
-
Rdzenie tensorowe
192
-
Rdzenie RT
48
64 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
256 KB
Pamięć podręczna L2
4 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

2.688 GPixel/s
Przepustowość pikseli
148.3 GPixel/s
10.75 GTexel/s
Przepustowość tekstur
296.6 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
18.98 TFLOPS
258.0 GFLOPS
FP32 (float)
18.98 TFLOPS
21.50 GFLOPS
FP64 (double)
296.6 GFLOPS

Projekt płyty

35W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
-
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GF108
Nazwa GPU
GA104
N12P-GS-A1
Wariant GPU
GA104-775-A1
Fermi
Architektura
Ampere
TSMC
Fabryka
Samsung
40 nm
Rozmiar procesu
8 nm
0.585 miliard
Transistory
17.4 miliard
116 mm²
Rozmiar układu
392 mm²

Funkcje graficzne

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net