Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 1024MB VRAM GeForce GT 640 Rev. 2 i 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2 Zalety
Niższe TDP (49W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Zalety
Wydano 6 lat i 11 miesięcy po terminie
Zegar turbo1590MHz
Więcej VRAM (4GB vs 1024GB)
Większa przepustowość VRAM (192.0GB/s vs 40.06GB/s)
512 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GT 640 Rev. 2
0.803 TFLOPS
GeForce GTX 1650 GDDR6 +254%
2.849 TFLOPS

Karta graficzna

maj 2013
Data wydania
kwi 2020
GeForce 600
Generacja
GeForce 16
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 2.0 x8
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

-
Zegar podstawowy
1410 MHz
-
Zegar turbo
1590 MHz
1252 MHz
Zegar pamięci
1500 MHz

Pamięć

1024MB
Rozmiar pamięci
4GB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR6
64bit
Magistrala pamięci
128bit
40.06GB/s
Przepustowość
192.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
-
Liczba SM
14
384
Jednostki cieniowania
896
32
TMUs
56
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Pamięć podręczna L1
64 KB (per SM)
512 KB
Pamięć podręczna L2
1024 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

8.368 GPixel/s
Przepustowość pikseli
50.88 GPixel/s
33.47 GTexel/s
Przepustowość tekstur
89.04 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
5.699 TFLOPS
803.3 GFLOPS
FP32 (float)
2.849 TFLOPS
33.47 GFLOPS
FP64 (double)
89.04 GFLOPS

Projekt płyty

49W
TDP
75W
200 W
Zalecane PSU
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Wyjścia
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GK208
Nazwa GPU
TU117
GK208-400-A1
Wariant GPU
TU117-300-A1
Kepler 2.0
Architektura
Turing
TSMC
Fabryka
TSMC
28 nm
Rozmiar procesu
12 nm
1.02 miliard
Transistory
4.7 miliard
87 mm²
Rozmiar układu
200 mm²

Funkcje graficzne

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
7.5
5.1
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net