Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce GT 640 Rev. 2 e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2 Vantaggi
Potenza termica inferiore (49W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1590MHz
Più VRAM (4GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 40.06GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 640 Rev. 2
0.803 TFLOPS
GeForce GTX 1650 GDDR6 +254%
2.849 TFLOPS

Scheda grafica

mag 2013
Data di rilascio
apr 2020
GeForce 600
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1410 MHz
-
Boost Clock
1590 MHz
1252 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
128bit
40.06GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
14
384
Unità di ombreggiatura
896
32
TMUs
56
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

8.368 GPixel/s
Tasso di pixel
50.88 GPixel/s
33.47 GTexel/s
Tasso di texture
89.04 GTexel/s
-
FP16 (metà)
5.699 TFLOPS
803.3 GFLOPS
FP32 (float)
2.849 TFLOPS
33.47 GFLOPS
FP64 (doppio)
89.04 GFLOPS

Design della scheda

49W
TDP
75W
200 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK208
Nome GPU
TU117
GK208-400-A1
Variante GPU
TU117-300-A1
Kepler 2.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
1.02 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
87 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.6
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