Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q

NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 512MB VRAM GeForce GT 650M Mac Edition i 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Max Q aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q Zalety
Wydano 7 lat i 9 miesięcy po terminie
Zegar turbo1125MHz
Więcej VRAM (4GB vs 512GB)
Większa przepustowość VRAM (160.0GB/s vs 80.26GB/s)
640 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (30W vs 45W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GT 650M Mac Edition
0.691 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Max Q +233%
2.304 TFLOPS
Blender
GeForce GT 650M Mac Edition
35
GeForce GTX 1650 Max Q +1037%
398

Karta graficzna

lip 2012
Data wydania
kwi 2020
GeForce 600M
Generacja
GeForce 16 Mobile
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

-
Zegar podstawowy
930 MHz
-
Zegar turbo
1125 MHz
1254 MHz
Zegar pamięci
1250 MHz

Pamięć

512MB
Rozmiar pamięci
4GB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR6
128bit
Magistrala pamięci
128bit
80.26GB/s
Przepustowość
160.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
-
Liczba SM
16
384
Jednostki cieniowania
1024
32
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Pamięć podręczna L1
64 KB (per SM)
256 KB
Pamięć podręczna L2
1024 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

7.200 GPixel/s
Przepustowość pikseli
36.00 GPixel/s
28.80 GTexel/s
Przepustowość tekstur
72.00 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
4.608 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP32 (float)
2.304 TFLOPS
28.80 GFLOPS
FP64 (double)
72.00 GFLOPS

Projekt płyty

45W
TDP
30W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
-
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GK107
Nazwa GPU
TU117
N13P-GT-W-A2
Wariant GPU
N18P-G61-MP2
Kepler
Architektura
Turing
TSMC
Fabryka
TSMC
28 nm
Rozmiar procesu
12 nm
1.27 miliard
Transistory
4.7 miliard
118 mm²
Rozmiar układu
200 mm²

Funkcje graficzne

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net