Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps vs Moore Threads MTT S2000

NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps vs Moore Threads MTT S2000

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 11Gbps i 32GB VRAM Moore Threads MTT S2000 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps Zalety
Zegar turbo1733MHz
Moore Threads MTT S2000 Zalety
Więcej VRAM (32GB vs 8GB)
Większa przepustowość VRAM (448.0GB/s vs 352.3GB/s)
1536 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (150W vs 180W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GTX 1080 11Gbps
8.873 TFLOPS
Moore Threads MTT S2000 +20%
10.65 TFLOPS

Karta graficzna

kwi 2017
Data wydania
Nieznany
GeForce 10
Generacja
MUSA-Chunxiao
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

1607 MHz
Zegar podstawowy
1300 MHz
1733 MHz
Zegar turbo
-
1376 MHz
Zegar pamięci
1750 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
32GB
GDDR5X
Typ pamięci
GDDR6
256bit
Magistrala pamięci
256bit
352.3GB/s
Przepustowość
448.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
32
20
Liczba SM
-
2560
Jednostki cieniowania
4096
160
TMUs
256
64
ROPs
256
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
-
2 MB
Pamięć podręczna L2
4 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

110.9 GPixel/s
Przepustowość pikseli
332.8 GPixel/s
277.3 GTexel/s
Przepustowość tekstur
332.8 GTexel/s
138.6 GFLOPS
FP16 (połowa)
21.30 TFLOPS
8.873 TFLOPS
FP32 (float)
10.65 TFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (double)
166.4 GFLOPS

Projekt płyty

180W
TDP
150W
450 W
Zalecane PSU
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
2x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Złącza zasilania
1x 8-pin

Procesor graficzny

GP104
Nazwa GPU
MTT Gen 1
GP104-410-A1
Wariant GPU
-
Pascal
Architektura
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fabryka
TSMC
16 nm
Rozmiar procesu
12 nm
7.2 miliard
Transistory
Nieznane
314 mm²
Rozmiar układu
Nieznane

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
6.1
CUDA
-
6.4
Model cieniowania
6.5
© 2025 - TopCPU.net