Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs NVIDIA A16 PCIe

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs NVIDIA A16 PCIe

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 i 16GB VRAM A16 PCIe aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Zalety
Niższe TDP (75W vs 250W)
NVIDIA A16 PCIe Zalety
Wydano 1 latpo terminie
Zegar turbo wzrosła o 7% (1695MHz vs 1590MHz)
Więcej VRAM (16GB vs 4GB)
Większa przepustowość VRAM (231.9GB/s vs 192.0GB/s)
384 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GTX 1650 GDDR6
2.849 TFLOPS
A16 PCIe +52%
4.339 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 1650 GDDR6 +3%
527
A16 PCIe
510

Karta graficzna

kwi 2020
Data wydania
kwi 2021
GeForce 16
Generacja
Tesla
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x8

Taktowanie zegara

1410 MHz
Zegar podstawowy
885 MHz
1590 MHz
Zegar turbo
1695 MHz
1500 MHz
Zegar pamięci
1812 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
16GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR6
128bit
Magistrala pamięci
128bit
192.0GB/s
Przepustowość
231.9GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
14
Liczba SM
10
896
Jednostki cieniowania
1280
56
TMUs
40
32
ROPs
32
-
Rdzenie tensorowe
40
-
Rdzenie RT
10
64 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Pamięć podręczna L2
2 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

50.88 GPixel/s
Przepustowość pikseli
54.24 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Przepustowość tekstur
67.80 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (połowa)
4.339 TFLOPS
2.849 TFLOPS
FP32 (float)
4.339 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (double)
135.6 GFLOPS

Projekt płyty

75W
TDP
250W
250 W
Zalecane PSU
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
8-pin EPS

Procesor graficzny

TU117
Nazwa GPU
GA107
TU117-300-A1
Wariant GPU
-
Turing
Architektura
Ampere
TSMC
Fabryka
Samsung
12 nm
Rozmiar procesu
8 nm
4.7 miliard
Transistory
Nieznane
200 mm²
Rozmiar układu
Nieznane

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net