Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs ATI FirePro 2460 Multi View

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs ATI FirePro 2460 Multi View

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 i 512MB VRAM FirePro 2460 Multi View aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Zalety
Wydano 10 latpo terminie
Zegar turbo1590MHz
Więcej VRAM (4GB vs 512GB)
Większa przepustowość VRAM (192.0GB/s vs 32.00GB/s)
816 dodatkowe rdzenie renderujące
ATI FirePro 2460 Multi View Zalety
Niższe TDP (17W vs 75W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GTX 1650 GDDR6 +3461%
2.849 TFLOPS
FirePro 2460 Multi View
0.08 TFLOPS

Karta graficzna

kwi 2020
Data wydania
kwi 2010
GeForce 16
Generacja
FirePro Multi-View
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 2.0 x16

Taktowanie zegara

1410 MHz
Zegar podstawowy
-
1590 MHz
Zegar turbo
-
1500 MHz
Zegar pamięci
500 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
512MB
GDDR6
Typ pamięci
DDR3
128bit
Magistrala pamięci
256bit
192.0GB/s
Przepustowość
32.00GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
1
14
Liczba SM
-
896
Jednostki cieniowania
80
56
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
-
1024 KB
Pamięć podręczna L2
-
-
-
-

Wydajność teoretyczna

50.88 GPixel/s
Przepustowość pikseli
2.000 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Przepustowość tekstur
4.000 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (float)
80.00 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (double)
-

Projekt płyty

75W
TDP
17W
250 W
Zalecane PSU
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
4x mini-DisplayPort 1.1
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

TU117
Nazwa GPU
Cedar
TU117-300-A1
Wariant GPU
Cedar GL
Turing
Architektura
TeraScale 2
TSMC
Fabryka
TSMC
12 nm
Rozmiar procesu
40 nm
4.7 miliard
Transistory
0.292 miliard
200 mm²
Rozmiar układu
59 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Model cieniowania
5.0
© 2025 - TopCPU.net