Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 i 1024MB VRAM GeForce GTX 285 Mac Edition aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Zalety
Wydano 11 lat i 3 miesięcy po terminie
Zegar turbo1590MHz
Więcej VRAM (4GB vs 1024GB)
Większa przepustowość VRAM (192.0GB/s vs 159.0GB/s)
656 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (75W vs 204W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GTX 1650 GDDR6 +302%
2.849 TFLOPS
GeForce GTX 285 Mac Edition
0.708 TFLOPS

Karta graficzna

kwi 2020
Data wydania
sty 2009
GeForce 16
Generacja
GeForce 200
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 2.0 x16

Taktowanie zegara

1410 MHz
Zegar podstawowy
-
1590 MHz
Zegar turbo
-
1500 MHz
Zegar pamięci
1242 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
1024MB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR3
128bit
Magistrala pamięci
512bit
192.0GB/s
Przepustowość
159.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
14
Liczba SM
30
896
Jednostki cieniowania
240
56
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
-
1024 KB
Pamięć podręczna L2
256 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

50.88 GPixel/s
Przepustowość pikseli
20.74 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Przepustowość tekstur
51.84 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (float)
708.5 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (double)
88.56 GFLOPS

Projekt płyty

75W
TDP
204W
250 W
Zalecane PSU
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
2x DVI 1x S-Video
None
Złącza zasilania
2x 6-pin

Procesor graficzny

TU117
Nazwa GPU
GT200B
TU117-300-A1
Wariant GPU
G200-350-B3
Turing
Architektura
Tesla 2.0
TSMC
Fabryka
TSMC
12 nm
Rozmiar procesu
55 nm
4.7 miliard
Transistory
1.4 miliard
200 mm²
Rozmiar układu
470 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.3
6.6
Model cieniowania
4.0
© 2025 - TopCPU.net