Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X

NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 1536MB VRAM GeForce GTX 480 Core 512 i 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Zalety
Zegar turbo1665MHz
Więcej VRAM (8GB vs 1536GB)
Większa przepustowość VRAM (608.3GB/s vs 134.4GB/s)
4352 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (225W vs 375W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GTX 480 Core 512
1.078 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +1402%
16.2 TFLOPS

Karta graficzna

Nieznany
Data wydania
paź 2022
GeForce 400
Generacja
GeForce 30
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 2.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

-
Zegar podstawowy
1410 MHz
-
Zegar turbo
1665 MHz
700 MHz
Zegar pamięci
1188 MHz

Pamięć

1536MB
Rozmiar pamięci
8GB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR6X
384bit
Magistrala pamięci
256bit
134.4GB/s
Przepustowość
608.3GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
16
Liczba SM
38
512
Jednostki cieniowania
4864
64
TMUs
152
48
ROPs
80
-
Rdzenie tensorowe
152
-
Rdzenie RT
38
64 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
768 KB
Pamięć podręczna L2
4 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

16.86 GPixel/s
Przepustowość pikseli
133.2 GPixel/s
33.73 GTexel/s
Przepustowość tekstur
253.1 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
16.20 TFLOPS
1078 GFLOPS
FP32 (float)
16.20 TFLOPS
-
FP64 (double)
253.1 GFLOPS

Projekt płyty

375W
TDP
225W
750 W
Zalecane PSU
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Wyjścia
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Złącza zasilania
1x 12-pin

Procesor graficzny

GF100
Nazwa GPU
GA104
GF100-ES-DT1-A2
Wariant GPU
GA104-202-A1
Fermi
Architektura
Ampere
TSMC
Fabryka
Samsung
40 nm
Rozmiar procesu
8 nm
3.1 miliard
Transistory
17.4 miliard
529 mm²
Rozmiar układu
392 mm²

Funkcje graficzne

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.6
5.1
Model cieniowania
6.7
© 2025 - TopCPU.net