Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X

NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1536MB VRAM GeForce GTX 480 Core 512 e 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Vantaggi
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (8GB vs 1536GB)
Banda VRAM più elevata (608.3GB/s vs 134.4GB/s)
4352 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (225W vs 375W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 480 Core 512
1.078 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +1402%
16.2 TFLOPS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
ott 2022
GeForce 400
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1410 MHz
-
Boost Clock
1665 MHz
700 MHz
Clock memoria
1188 MHz

Memoria

1536MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6X
384bit
Bus memoria
256bit
134.4GB/s
Larghezza di banda
608.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
16
Conteggio SM
38
512
Unità di ombreggiatura
4864
64
TMUs
152
48
ROPs
80
-
Core Tensor
152
-
Core RT
38
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

16.86 GPixel/s
Tasso di pixel
133.2 GPixel/s
33.73 GTexel/s
Tasso di texture
253.1 GTexel/s
-
FP16 (metà)
16.20 TFLOPS
1078 GFLOPS
FP32 (float)
16.20 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
253.1 GFLOPS

Design della scheda

375W
TDP
225W
750 W
PSU suggerito
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

GF100
Nome GPU
GA104
GF100-ES-DT1-A2
Variante GPU
GA104-202-A1
Fermi
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
40 nm
Dimensione del processo
8 nm
3.1 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
529 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.7
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