Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh

NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 512MB VRAM GeForce GTX 660M Mac Edition i 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Mobile Refresh aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition Zalety
Niższe TDP (50W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh Zalety
Wydano 6 lat i 11 miesięcy po terminie
Zegar turbo1455MHz
Więcej VRAM (8GB vs 512GB)
Większa przepustowość VRAM (352.0GB/s vs 80.00GB/s)
1920 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GTX 660M Mac Edition
0.73 TFLOPS
GeForce RTX 2070 Mobile Refresh +818%
6.705 TFLOPS

Karta graficzna

kwi 2013
Data wydania
mar 2020
GeForce 600M
Generacja
GeForce 20 Mobile
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
MXM-B (3.0)
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

-
Zegar podstawowy
1260 MHz
-
Zegar turbo
1455 MHz
1250 MHz
Zegar pamięci
1375 MHz

Pamięć

512MB
Rozmiar pamięci
8GB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR6
128bit
Magistrala pamięci
256bit
80.00GB/s
Przepustowość
352.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
-
Liczba SM
36
384
Jednostki cieniowania
2304
32
TMUs
144
16
ROPs
64
-
Rdzenie tensorowe
288
-
Rdzenie RT
36
16 KB (per SMX)
Pamięć podręczna L1
64 KB (per SM)
256 KB
Pamięć podręczna L2
4 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

7.600 GPixel/s
Przepustowość pikseli
93.12 GPixel/s
30.40 GTexel/s
Przepustowość tekstur
209.5 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
13.41 TFLOPS
729.6 GFLOPS
FP32 (float)
6.705 TFLOPS
30.40 GFLOPS
FP64 (double)
209.5 GFLOPS

Projekt płyty

50W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GK107
Nazwa GPU
TU106B
-
-
-
Kepler
Architektura
Turing
TSMC
Fabryka
TSMC
28 nm
Rozmiar procesu
12 nm
1.27 miliard
Transistory
10.8 miliard
118 mm²
Rozmiar układu
445 mm²

Funkcje graficzne

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net