Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh

NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM GeForce GTX 660M Mac Edition et 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Mobile Refresh pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1455MHz
Bande passante VRAM plus élevée (352.0GB/s vs 80.00GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 660M Mac Edition
0.73 TFLOPS
GeForce RTX 2070 Mobile Refresh +818%
6.705 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2013
Date de sortie
mars 2020
GeForce 600M
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1260 MHz
-
Horloge Boost
1455 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
80.00GB/s
Bande Passante
352.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
36
-
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
2304
32
TMUs
144
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
288
-
Cœurs RT
36
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

7.600 GPixel/s
Taux de Pixel
93.12 GPixel/s
30.40 GTexel/s
Taux de Texture
209.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
13.41 TFLOPS
729.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.705 TFLOPS
30.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
209.5 GFLOPS

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
TU106B
-
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
1.27 milliard
Transistors
10.8 milliard
118 mm²
Taille de Die
445 mm²

Conception de carte

50W
TDP
115W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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