Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition vs NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition vs NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 512MB VRAM GeForce GTX 660M Mac Edition i 6GB VRAM RTX 1000 Mobile Ada Generation aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation Zalety
Wydano 10 lat i 10 miesięcy po terminie
Zegar turbo2025MHz
Więcej VRAM (6GB vs 512GB)
Większa przepustowość VRAM (192.0GB/s vs 80.00GB/s)
2176 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (35W vs 50W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GTX 660M Mac Edition
0.73 TFLOPS
RTX 1000 Mobile Ada Generation +1320%
10.37 TFLOPS

Karta graficzna

kwi 2013
Data wydania
lut 2024
GeForce 600M
Generacja
Quadro Ada-M
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
MXM-B (3.0)
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x8

Taktowanie zegara

-
Zegar podstawowy
1485 MHz
-
Zegar turbo
2025 MHz
1250 MHz
Zegar pamięci
2000 MHz

Pamięć

512MB
Rozmiar pamięci
6GB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR6
128bit
Magistrala pamięci
96bit
80.00GB/s
Przepustowość
192.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
-
Liczba SM
20
384
Jednostki cieniowania
2560
32
TMUs
80
16
ROPs
48
-
Rdzenie tensorowe
80
-
Rdzenie RT
20
16 KB (per SMX)
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
256 KB
Pamięć podręczna L2
12 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

7.600 GPixel/s
Przepustowość pikseli
97.20 GPixel/s
30.40 GTexel/s
Przepustowość tekstur
162.0 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
10.37 TFLOPS
729.6 GFLOPS
FP32 (float)
10.37 TFLOPS
30.40 GFLOPS
FP64 (double)
162.0 GFLOPS

Projekt płyty

50W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
Portable Device Dependent
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GK107
Nazwa GPU
AD107
-
-
-
Kepler
Architektura
Ada Lovelace
TSMC
Fabryka
TSMC
28 nm
Rozmiar procesu
5 nm
1.27 miliard
Transistory
18.9 miliard
118 mm²
Rozmiar układu
159 mm²

Funkcje graficzne

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Model cieniowania
6.7
© 2025 - TopCPU.net