Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition vs NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition vs NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 512MB VRAM GeForce GTX 660M Mac Edition e 6GB VRAM RTX 1000 Mobile Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock2025MHz
Più VRAM (6GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 80.00GB/s)
2176 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (35W vs 50W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 660M Mac Edition
0.73 TFLOPS
RTX 1000 Mobile Ada Generation +1320%
10.37 TFLOPS

Scheda grafica

apr 2013
Data di rilascio
feb 2024
GeForce 600M
Generazione
Quadro Ada-M
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
1485 MHz
-
Boost Clock
2025 MHz
1250 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
96bit
80.00GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
20
384
Unità di ombreggiatura
2560
32
TMUs
80
16
ROPs
48
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

7.600 GPixel/s
Tasso di pixel
97.20 GPixel/s
30.40 GTexel/s
Tasso di texture
162.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
10.37 TFLOPS
729.6 GFLOPS
FP32 (float)
10.37 TFLOPS
30.40 GFLOPS
FP64 (doppio)
162.0 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK107
Nome GPU
AD107
-
-
-
Kepler
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
1.27 miliardo
Transistor
18.9 miliardo
118 mm²
Dimensione del dado
159 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.7
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