Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs Moore Threads MTT S1000M

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs Moore Threads MTT S1000M

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition i 4GB VRAM Moore Threads MTT S1000M aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Zalety
Zegar turbo1058MHz
512 dodatkowe rdzenie renderujące
Moore Threads MTT S1000M Zalety
Wydano 9 lat i 3 miesięcy po terminie
Więcej VRAM (4GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (224.0GB/s vs 192.3GB/s)
Niższe TDP (35W vs 195W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GTX 680 Mac Edition +58%
3.25 TFLOPS
Moore Threads MTT S1000M
2.048 TFLOPS

Karta graficzna

kwi 2013
Data wydania
lip 2022
GeForce 600
Generacja
MUSA-Chunxiao
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 2.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x8

Taktowanie zegara

1006 MHz
Zegar podstawowy
1000 MHz
1058 MHz
Zegar turbo
-
1502 MHz
Zegar pamięci
1750 MHz

Pamięć

2GB
Rozmiar pamięci
4GB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR6
256bit
Magistrala pamięci
128bit
192.3GB/s
Przepustowość
224.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
8
-
-
-
1536
Jednostki cieniowania
1024
128
TMUs
64
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Pamięć podręczna L1
-
512 KB
Pamięć podręczna L2
1024 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

33.86 GPixel/s
Przepustowość pikseli
64.00 GPixel/s
135.4 GTexel/s
Przepustowość tekstur
64.00 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
4.096 TFLOPS
3.250 TFLOPS
FP32 (float)
2.048 TFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (double)
32.00 GFLOPS

Projekt płyty

195W
TDP
35W
450 W
Zalecane PSU
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Wyjścia
2x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GK104
Nazwa GPU
MTT Gen 1
GK104-400-A2
Wariant GPU
-
Kepler
Architektura
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fabryka
TSMC
28 nm
Rozmiar procesu
12 nm
3.54 miliard
Transistory
Nieznane
294 mm²
Rozmiar układu
Nieznane

Funkcje graficzne

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.4
3.0
CUDA
-
5.1
Model cieniowania
6.5
© 2025 - TopCPU.net