Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs Moore Threads MTT S1000M

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs Moore Threads MTT S1000M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition e 4GB VRAM Moore Threads MTT S1000M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Vantaggi
Boost Clock1058MHz
512 core di rendering aggiuntivi
Moore Threads MTT S1000M Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 3 mesi in ritardo
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 192.3GB/s)
Potenza termica inferiore (35W vs 195W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 680 Mac Edition +58%
3.25 TFLOPS
Moore Threads MTT S1000M
2.048 TFLOPS

Scheda grafica

apr 2013
Data di rilascio
lug 2022
GeForce 600
Generazione
MUSA-Chunxiao
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1006 MHz
Clock base
1000 MHz
1058 MHz
Boost Clock
-
1502 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
192.3GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
8
-
-
-
1536
Unità di ombreggiatura
1024
128
TMUs
64
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

33.86 GPixel/s
Tasso di pixel
64.00 GPixel/s
135.4 GTexel/s
Tasso di texture
64.00 GTexel/s
-
FP16 (metà)
4.096 TFLOPS
3.250 TFLOPS
FP32 (float)
2.048 TFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
32.00 GFLOPS

Design della scheda

195W
TDP
35W
450 W
PSU suggerito
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
2x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK104
Nome GPU
MTT Gen 1
GK104-400-A2
Variante GPU
-
Kepler
Architettura
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
3.54 miliardo
Transistor
Sconosciuto
294 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.4
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.5
© 2025 - TopCPU.net