Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs AMD Radeon R7 360E

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs AMD Radeon R7 360E

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition i 2GB VRAM Radeon R7 360E aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Zalety
Zegar turbo1058MHz
Większa przepustowość VRAM (192.3GB/s vs 96.00GB/s)
768 dodatkowe rdzenie renderujące
AMD Radeon R7 360E Zalety
Wydano 2 lat i 8 miesięcy po terminie
Niższe TDP (75W vs 195W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GTX 680 Mac Edition +101%
3.25 TFLOPS
Radeon R7 360E
1.613 TFLOPS

Karta graficzna

kwi 2013
Data wydania
gru 2015
GeForce 600
Generacja
Pirate Islands
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 2.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

1006 MHz
Zegar podstawowy
-
1058 MHz
Zegar turbo
-
1502 MHz
Zegar pamięci
1500 MHz

Pamięć

2GB
Rozmiar pamięci
2GB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR5
256bit
Magistrala pamięci
128bit
192.3GB/s
Przepustowość
96.00GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
12
-
-
-
1536
Jednostki cieniowania
768
128
TMUs
48
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Pamięć podręczna L1
16 KB (per CU)
512 KB
Pamięć podręczna L2
256 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

33.86 GPixel/s
Przepustowość pikseli
16.80 GPixel/s
135.4 GTexel/s
Przepustowość tekstur
50.40 GTexel/s
-
-
-
3.250 TFLOPS
FP32 (float)
1.613 TFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (double)
100.8 GFLOPS

Projekt płyty

195W
TDP
75W
450 W
Zalecane PSU
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Wyjścia
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GK104
Nazwa GPU
Tobago
GK104-400-A2
Wariant GPU
Tobago PRO (215-0875010)
Kepler
Architektura
GCN 2.0
TSMC
Fabryka
TSMC
28 nm
Rozmiar procesu
28 nm
3.54 miliard
Transistory
2.08 miliard
294 mm²
Rozmiar układu
160 mm²

Funkcje graficzne

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Model cieniowania
6.3
© 2025 - TopCPU.net