Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce GTX 680M vs NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 680M vs NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 4GB VRAM GeForce GTX 680M i 8GB VRAM RTX 2000 Embedded Ada Generation aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation Zalety
Wydano 10 lat i 9 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 165% (2010MHz vs 758MHz)
Więcej VRAM (8GB vs 4GB)
Większa przepustowość VRAM (256.0GB/s vs 115.2GB/s)
1728 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (50W vs 100W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GTX 680M
2.038 TFLOPS
RTX 2000 Embedded Ada Generation +505%
12.35 TFLOPS

Karta graficzna

cze 2012
Data wydania
mar 2023
GeForce 600M
Generacja
Quadro Ada-M
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
MXM-B (3.0)
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

719 MHz
Zegar podstawowy
1530 MHz
758 MHz
Zegar turbo
2010 MHz
900 MHz
Zegar pamięci
2000 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
8GB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR6
256bit
Magistrala pamięci
128bit
115.2GB/s
Przepustowość
256.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
-
Liczba SM
24
1344
Jednostki cieniowania
3072
112
TMUs
96
32
ROPs
48
-
Rdzenie tensorowe
96
-
Rdzenie RT
24
16 KB (per SMX)
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
512 KB
Pamięć podręczna L2
12 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

21.22 GPixel/s
Przepustowość pikseli
96.48 GPixel/s
84.90 GTexel/s
Przepustowość tekstur
193.0 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
12.35 TFLOPS
2.038 TFLOPS
FP32 (float)
12.35 TFLOPS
84.90 GFLOPS
FP64 (double)
193.0 GFLOPS

Projekt płyty

100W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
Portable Device Dependent
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GK104
Nazwa GPU
AD107
N13E-GTX-A2
Wariant GPU
-
Kepler
Architektura
Ada Lovelace
TSMC
Fabryka
TSMC
28 nm
Rozmiar procesu
5 nm
3.54 miliard
Transistory
18.9 miliard
294 mm²
Rozmiar układu
159 mm²

Funkcje graficzne

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Model cieniowania
6.7
© 2025 - TopCPU.net