Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition vs NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition vs NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 2GB VRAM GeForce GTX 680MX Mac Edition i 6GB VRAM RTX 1000 Mobile Ada Generation aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation Zalety
Wydano 11 lat i 4 miesięcy po terminie
Zegar turbo2025MHz
Więcej VRAM (6GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (192.0GB/s vs 160.0GB/s)
1024 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (35W vs 122W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GTX 680MX Mac Edition
2.209 TFLOPS
RTX 1000 Mobile Ada Generation +369%
10.37 TFLOPS

Karta graficzna

paź 2012
Data wydania
lut 2024
GeForce 600M
Generacja
Quadro Ada-M
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x8

Taktowanie zegara

-
Zegar podstawowy
1485 MHz
-
Zegar turbo
2025 MHz
1250 MHz
Zegar pamięci
2000 MHz

Pamięć

2GB
Rozmiar pamięci
6GB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR6
256bit
Magistrala pamięci
96bit
160.0GB/s
Przepustowość
192.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
-
Liczba SM
20
1536
Jednostki cieniowania
2560
128
TMUs
80
32
ROPs
48
-
Rdzenie tensorowe
80
-
Rdzenie RT
20
16 KB (per SMX)
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
512 KB
Pamięć podręczna L2
12 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

23.01 GPixel/s
Przepustowość pikseli
97.20 GPixel/s
92.03 GTexel/s
Przepustowość tekstur
162.0 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
10.37 TFLOPS
2.209 TFLOPS
FP32 (float)
10.37 TFLOPS
92.03 GFLOPS
FP64 (double)
162.0 GFLOPS

Projekt płyty

122W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
Portable Device Dependent
-
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GK104
Nazwa GPU
AD107
N13E-GTX2-A2
Wariant GPU
-
Kepler
Architektura
Ada Lovelace
TSMC
Fabryka
TSMC
28 nm
Rozmiar procesu
5 nm
3.54 miliard
Transistory
18.9 miliard
294 mm²
Rozmiar układu
159 mm²

Funkcje graficzne

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Model cieniowania
6.7
© 2025 - TopCPU.net