Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition vs NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition vs NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 2GB VRAM GeForce GTX 680MX Mac Edition i 12GB VRAM RTX 4000 Mobile Ada Generation aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation Zalety
Wydano 10 lat i 5 miesięcy po terminie
Zegar turbo1665MHz
Więcej VRAM (12GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (432.0GB/s vs 160.0GB/s)
5888 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (110W vs 122W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GTX 680MX Mac Edition
2.209 TFLOPS
RTX 4000 Mobile Ada Generation +1019%
24.72 TFLOPS

Karta graficzna

paź 2012
Data wydania
mar 2023
GeForce 600M
Generacja
Quadro Ada-M
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

-
Zegar podstawowy
1290 MHz
-
Zegar turbo
1665 MHz
1250 MHz
Zegar pamięci
2250 MHz

Pamięć

2GB
Rozmiar pamięci
12GB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR6
256bit
Magistrala pamięci
192bit
160.0GB/s
Przepustowość
432.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
-
Liczba SM
58
1536
Jednostki cieniowania
7424
128
TMUs
232
32
ROPs
80
-
Rdzenie tensorowe
232
-
Rdzenie RT
58
16 KB (per SMX)
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
512 KB
Pamięć podręczna L2
48 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

23.01 GPixel/s
Przepustowość pikseli
133.2 GPixel/s
92.03 GTexel/s
Przepustowość tekstur
386.3 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
24.72 TFLOPS
2.209 TFLOPS
FP32 (float)
24.72 TFLOPS
92.03 GFLOPS
FP64 (double)
386.3 GFLOPS

Projekt płyty

122W
TDP
110W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
Portable Device Dependent
-
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GK104
Nazwa GPU
AD104
N13E-GTX2-A2
Wariant GPU
-
Kepler
Architektura
Ada Lovelace
TSMC
Fabryka
TSMC
28 nm
Rozmiar procesu
5 nm
3.54 miliard
Transistory
35.8 miliard
294 mm²
Rozmiar układu
294 mm²

Funkcje graficzne

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Model cieniowania
6.7
© 2025 - TopCPU.net