Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition vs NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition vs NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 680MX Mac Edition et 12GB VRAM RTX 4000 Mobile Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1665MHz
Plus de VRAM (12GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (432.0GB/s vs 160.0GB/s)
5888 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 122W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 680MX Mac Edition
2.209 TFLOPS
RTX 4000 Mobile Ada Generation +1019%
24.72 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2012
Date de sortie
mars 2023
GeForce 600M
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1290 MHz
-
Horloge Boost
1665 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
160.0GB/s
Bande Passante
432.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
58
1536
Unités d'Ombrage
7424
128
TMUs
232
32
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
232
-
Cœurs RT
58
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Performance théorique

23.01 GPixel/s
Taux de Pixel
133.2 GPixel/s
92.03 GTexel/s
Taux de Texture
386.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
24.72 TFLOPS
2.209 TFLOPS
FP32 (flottant)
24.72 TFLOPS
92.03 GFLOPS
FP64 (double précision)
386.3 GFLOPS

Conception de carte

122W
TDP
110W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
AD104
N13E-GTX2-A2
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
3.54 milliard
Transistors
35.8 milliard
294 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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