Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs NVIDIA GeForce GT 1030

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs NVIDIA GeForce GT 1030

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power i 2GB VRAM GeForce GT 1030 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Zalety
Większa przepustowość VRAM (105.8GB/s vs 48.06GB/s)
384 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA GeForce GT 1030 Zalety
Wydano 1 lat i 2 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 23% (1468MHz vs 1190MHz)
Niższe TDP (30W vs 75W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GTX 950 Low Power +62%
1.828 TFLOPS
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS

Karta graficzna

mar 2016
Data wydania
maj 2017
GeForce 900
Generacja
GeForce 10
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x4

Taktowanie zegara

1026 MHz
Zegar podstawowy
1228 MHz
1190 MHz
Zegar turbo
1468 MHz
1653 MHz
Zegar pamięci
1502 MHz

Pamięć

2GB
Rozmiar pamięci
2GB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR5
128bit
Magistrala pamięci
64bit
105.8GB/s
Przepustowość
48.06GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
-
Liczba SM
3
768
Jednostki cieniowania
384
48
TMUs
24
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Pamięć podręczna L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Pamięć podręczna L2
512 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

38.08 GPixel/s
Przepustowość pikseli
23.49 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Przepustowość tekstur
35.23 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
17.62 GFLOPS
1.828 TFLOPS
FP32 (float)
1127 GFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (double)
35.23 GFLOPS

Projekt płyty

75W
TDP
30W
250 W
Zalecane PSU
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
1x DVI 1x HDMI 2.0
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GM206
Nazwa GPU
GP108
GM206-251-A1
Wariant GPU
GP108-300-A1
Maxwell 2.0
Architektura
Pascal
TSMC
Fabryka
Samsung
28 nm
Rozmiar procesu
14 nm
2.94 miliard
Transistory
1.8 miliard
228 mm²
Rozmiar układu
74 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.4
Model cieniowania
6.4
© 2025 - TopCPU.net