Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile

NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 2GB VRAM GeForce GTX 950M Mac Edition i 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Mobile aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition Zalety
Zegar turbo wzrosła o 9% (1124MHz vs 1035MHz)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile Zalety
Wydano 6 lat i 2 miesięcy po terminie
Więcej VRAM (4GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (192.0GB/s vs 28.80GB/s)
1920 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GTX 950M Mac Edition
1.439 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Ti Mobile +268%
5.299 TFLOPS

Karta graficzna

mar 2015
Data wydania
maj 2021
GeForce 900M
Generacja
GeForce 30 Mobile
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
MXM-B (3.0)
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

993 MHz
Zegar podstawowy
735 MHz
1124 MHz
Zegar turbo
1035 MHz
900 MHz
Zegar pamięci
1500 MHz

Pamięć

2GB
Rozmiar pamięci
4GB
DDR3
Typ pamięci
GDDR6
128bit
Magistrala pamięci
128bit
28.80GB/s
Przepustowość
192.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
-
Liczba SM
20
640
Jednostki cieniowania
2560
40
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Rdzenie tensorowe
80
-
Rdzenie RT
20
64 KB (per SMM)
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
2 MB
Pamięć podręczna L2
2 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

17.98 GPixel/s
Przepustowość pikseli
33.12 GPixel/s
44.96 GTexel/s
Przepustowość tekstur
82.80 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
5.299 TFLOPS
1439 GFLOPS
FP32 (float)
5.299 TFLOPS
44.96 GFLOPS
FP64 (double)
82.80 GFLOPS

Projekt płyty

75W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
Portable Device Dependent
-
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GM107
Nazwa GPU
GA106
N16P-GT
Wariant GPU
-
Maxwell
Architektura
Ampere
TSMC
Fabryka
Samsung
28 nm
Rozmiar procesu
8 nm
1.87 miliard
Transistory
12 miliard
148 mm²
Rozmiar układu
276 mm²

Funkcje graficzne

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.6
5.1
Model cieniowania
6.7
© 2025 - TopCPU.net