Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 8GB VRAM GeForce RTX 2070 SUPER Mobile i 512MB VRAM GeForce GTX 660M Mac Edition aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Mobile Zalety
Wydano 7 latpo terminie
Zegar turbo1380MHz
Więcej VRAM (8GB vs 512GB)
Większa przepustowość VRAM (448.0GB/s vs 80.00GB/s)
2176 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition Zalety
Niższe TDP (50W vs 115W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce RTX 2070 SUPER Mobile +867%
7.066 TFLOPS
GeForce GTX 660M Mac Edition
0.73 TFLOPS

Karta graficzna

kwi 2020
Data wydania
kwi 2013
GeForce 20 Mobile
Generacja
GeForce 600M
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
MXM-B (3.0)

Taktowanie zegara

1140 MHz
Zegar podstawowy
-
1380 MHz
Zegar turbo
-
1750 MHz
Zegar pamięci
1250 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
512MB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR5
256bit
Magistrala pamięci
128bit
448.0GB/s
Przepustowość
80.00GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
40
Liczba SM
-
2560
Jednostki cieniowania
384
160
TMUs
32
64
ROPs
16
320
Rdzenie tensorowe
-
40
Rdzenie RT
-
64 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Pamięć podręczna L2
256 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

88.32 GPixel/s
Przepustowość pikseli
7.600 GPixel/s
220.8 GTexel/s
Przepustowość tekstur
30.40 GTexel/s
14.13 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
7.066 TFLOPS
FP32 (float)
729.6 GFLOPS
220.8 GFLOPS
FP64 (double)
30.40 GFLOPS

Projekt płyty

115W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

TU104
Nazwa GPU
GK107
N18E-G2R
Wariant GPU
-
Turing
Architektura
Kepler
TSMC
Fabryka
TSMC
12 nm
Rozmiar procesu
28 nm
13.6 miliard
Transistory
1.27 miliard
545 mm²
Rozmiar układu
118 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
Model cieniowania
5.1
© 2025 - TopCPU.net