Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti vs Moore Threads MTT S2000

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti vs Moore Threads MTT S2000

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 11GB VRAM GeForce RTX 2080 Ti i 32GB VRAM Moore Threads MTT S2000 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti Zalety
Zegar turbo1545MHz
Większa przepustowość VRAM (616.0GB/s vs 448.0GB/s)
256 dodatkowe rdzenie renderujące
Moore Threads MTT S2000 Zalety
Więcej VRAM (32GB vs 11GB)
Niższe TDP (150W vs 250W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce RTX 2080 Ti +26%
13.45 TFLOPS
Moore Threads MTT S2000
10.65 TFLOPS

Karta graficzna

wrz 2018
Data wydania
Nieznany
GeForce 20
Generacja
MUSA-Chunxiao
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

1350 MHz
Zegar podstawowy
1300 MHz
1545 MHz
Zegar turbo
-
1750 MHz
Zegar pamięci
1750 MHz

Pamięć

11GB
Rozmiar pamięci
32GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR6
352bit
Magistrala pamięci
256bit
616.0GB/s
Przepustowość
448.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
32
68
Liczba SM
-
4352
Jednostki cieniowania
4096
272
TMUs
256
88
ROPs
256
544
Rdzenie tensorowe
-
68
Rdzenie RT
-
64 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
-
0 MB
Pamięć podręczna L2
4 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

136.0 GPixel/s
Przepustowość pikseli
332.8 GPixel/s
420.2 GTexel/s
Przepustowość tekstur
332.8 GTexel/s
26.90 TFLOPS
FP16 (połowa)
21.30 TFLOPS
13.45 TFLOPS
FP32 (float)
10.65 TFLOPS
420.2 GFLOPS
FP64 (double)
166.4 GFLOPS

Projekt płyty

250W
TDP
150W
600 W
Zalecane PSU
450 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Wyjścia
2x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Złącza zasilania
1x 8-pin

Procesor graficzny

TU102
Nazwa GPU
MTT Gen 1
TU102-300A-K1-A1
Wariant GPU
-
Turing
Architektura
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fabryka
TSMC
12 nm
Rozmiar procesu
12 nm
18.6 miliard
Transistory
Nieznane
754 mm²
Rozmiar układu
Nieznane

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
7.5
CUDA
-
6.6
Model cieniowania
6.5
© 2025 - TopCPU.net