Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 vs Moore Threads MTT S10

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 vs Moore Threads MTT S10

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GA103 i 2GB VRAM MTT S10 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 Zalety
Zegar turbo1665MHz
Więcej VRAM (8GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (448.0GB/s vs 112.0GB/s)
3840 dodatkowe rdzenie renderujące
Moore Threads MTT S10 Zalety
Wydano 1 lat i 8 miesięcy po terminie
Niższe TDP (30W vs 200W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce RTX 3060 Ti GA103 +691%
16.2 TFLOPS
MTT S10
2.048 TFLOPS

Karta graficzna

lut 2022
Data wydania
paź 2023
GeForce 30
Generacja
MUSA-Chunxiao
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x8

Taktowanie zegara

1410 MHz
Zegar podstawowy
1000 MHz
1665 MHz
Zegar turbo
0 MHz
1750 MHz
Zegar pamięci
1750 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
2GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR6
256bit
Magistrala pamięci
64bit
448.0GB/s
Przepustowość
112.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
8
38
Liczba SM
4864
Jednostki cieniowania
1024
152
TMUs
64
80
ROPs
64
152
Rdzenie tensorowe
38
Rdzenie RT
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
4 MB
Pamięć podręczna L2
1024 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

133.2 GPixel/s
Przepustowość pikseli
64.00 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Przepustowość tekstur
64.00 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (połowa)
4.096 TFLOPS
16.20 TFLOPS
FP32 (float)
2.048 TFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (double)
32.00 GFLOPS

Projekt płyty

200W
TDP
30W
550 W
Zalecane PSU
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
2x DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GA103S
Nazwa GPU
MTT Gen 1
GA103-200-A1
Wariant GPU
Ampere
Architektura
MUSA-Chunxiao
Samsung
Fabryka
TSMC
8 nm
Rozmiar procesu
12 nm
Nieznane
Transistory
Nieznane
496 mm²
Rozmiar układu
Nieznane

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
8.6
CUDA
6.5
Model cieniowania
6.5
© 2025 - TopCPU.net