Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs Moore Threads MTT S2000

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs Moore Threads MTT S2000

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X i 32GB VRAM Moore Threads MTT S2000 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Zalety
Zegar turbo1665MHz
Większa przepustowość VRAM (608.3GB/s vs 448.0GB/s)
768 dodatkowe rdzenie renderujące
Moore Threads MTT S2000 Zalety
Więcej VRAM (32GB vs 8GB)
Niższe TDP (150W vs 225W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +52%
16.2 TFLOPS
Moore Threads MTT S2000
10.65 TFLOPS

Karta graficzna

paź 2022
Data wydania
Nieznany
GeForce 30
Generacja
MUSA-Chunxiao
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

1410 MHz
Zegar podstawowy
1300 MHz
1665 MHz
Zegar turbo
-
1188 MHz
Zegar pamięci
1750 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
32GB
GDDR6X
Typ pamięci
GDDR6
256bit
Magistrala pamięci
256bit
608.3GB/s
Przepustowość
448.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
32
38
Liczba SM
-
4864
Jednostki cieniowania
4096
152
TMUs
256
80
ROPs
256
152
Rdzenie tensorowe
-
38
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
-
4 MB
Pamięć podręczna L2
4 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

133.2 GPixel/s
Przepustowość pikseli
332.8 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Przepustowość tekstur
332.8 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (połowa)
21.30 TFLOPS
16.20 TFLOPS
FP32 (float)
10.65 TFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (double)
166.4 GFLOPS

Projekt płyty

225W
TDP
150W
550 W
Zalecane PSU
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
2x DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Złącza zasilania
1x 8-pin

Procesor graficzny

GA104
Nazwa GPU
MTT Gen 1
GA104-202-A1
Wariant GPU
-
Ampere
Architektura
MUSA-Chunxiao
Samsung
Fabryka
TSMC
8 nm
Rozmiar procesu
12 nm
17.4 miliard
Transistory
Nieznane
392 mm²
Rozmiar układu
Nieznane

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
8.6
CUDA
-
6.7
Model cieniowania
6.5
© 2025 - TopCPU.net