Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs Moore Threads MTT S2000

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs Moore Threads MTT S2000

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X e 32GB VRAM Moore Threads MTT S2000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Vantaggi
Boost Clock1665MHz
Banda VRAM più elevata (608.3GB/s vs 448.0GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi
Moore Threads MTT S2000 Vantaggi
Più VRAM (32GB vs 8GB)
Potenza termica inferiore (150W vs 225W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +52%
16.2 TFLOPS
Moore Threads MTT S2000
10.65 TFLOPS

Scheda grafica

ott 2022
Data di rilascio
Sconosciuto
GeForce 30
Generazione
MUSA-Chunxiao
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
1300 MHz
1665 MHz
Boost Clock
-
1188 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
32GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
608.3GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
32
38
Conteggio SM
-
4864
Unità di ombreggiatura
4096
152
TMUs
256
80
ROPs
256
152
Core Tensor
-
38
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

133.2 GPixel/s
Tasso di pixel
332.8 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Tasso di texture
332.8 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (metà)
21.30 TFLOPS
16.20 TFLOPS
FP32 (float)
10.65 TFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
166.4 GFLOPS

Design della scheda

225W
TDP
150W
550 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GA104
Nome GPU
MTT Gen 1
GA104-202-A1
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
MUSA-Chunxiao
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
12 nm
17.4 miliardo
Transistor
Sconosciuto
392 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.5
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