Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q vs NVIDIA GeForce MX570

NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q vs NVIDIA GeForce MX570

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Max Q i 2GB VRAM GeForce MX570 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q Zalety
Zegar turbo wzrosła o 12% (1290MHz vs 1155MHz)
Więcej VRAM (8GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (384.0GB/s vs 96.00GB/s)
3072 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA GeForce MX570 Zalety
Wydano 1 lat i 4 miesięcy po terminie
Niższe TDP (25W vs 80W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce RTX 3070 Max Q +179%
13.21 TFLOPS
GeForce MX570
4.731 TFLOPS

Karta graficzna

sty 2021
Data wydania
maj 2022
GeForce 30 Mobile
Generacja
GeForce MX
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x8

Taktowanie zegara

780 MHz
Zegar podstawowy
832 MHz
1290 MHz
Zegar turbo
1155 MHz
1500 MHz
Zegar pamięci
1500 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
2GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR6
256bit
Magistrala pamięci
64bit
384.0GB/s
Przepustowość
96.00GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
40
Liczba SM
16
5120
Jednostki cieniowania
2048
160
TMUs
64
80
ROPs
40
160
Rdzenie tensorowe
64
40
Rdzenie RT
16
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
4 MB
Pamięć podręczna L2
2 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

103.2 GPixel/s
Przepustowość pikseli
46.20 GPixel/s
206.4 GTexel/s
Przepustowość tekstur
73.92 GTexel/s
13.21 TFLOPS
FP16 (połowa)
4.731 TFLOPS
13.21 TFLOPS
FP32 (float)
4.731 TFLOPS
206.4 GFLOPS
FP64 (double)
73.92 GFLOPS

Projekt płyty

80W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GA104
Nazwa GPU
GA107
GA104-770-A1
Wariant GPU
MX570
Ampere
Architektura
Ampere
Samsung
Fabryka
Samsung
8 nm
Rozmiar procesu
8 nm
17.4 miliard
Transistory
Nieznane
392 mm²
Rozmiar układu
Nieznane

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net