Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile vs AMD Radeon R9 M395X Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile vs AMD Radeon R9 M395X Mac Edition

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Mobile i 4GB VRAM Radeon R9 M395X Mac Edition aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile Zalety
Wydano 5 lat i 8 miesięcy po terminie
Zegar turbo1560MHz
Więcej VRAM (8GB vs 4GB)
Większa przepustowość VRAM (448.0GB/s vs 174.7GB/s)
3072 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (115W vs 250W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce RTX 3070 Mobile +328%
15.97 TFLOPS
Radeon R9 M395X Mac Edition
3.723 TFLOPS

Karta graficzna

sty 2021
Data wydania
maj 2015
GeForce 30 Mobile
Generacja
Crystal System
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
MXM-B (3.0)

Taktowanie zegara

1110 MHz
Zegar podstawowy
-
1560 MHz
Zegar turbo
-
1750 MHz
Zegar pamięci
1365 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
4GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR5
256bit
Magistrala pamięci
256bit
448.0GB/s
Przepustowość
174.7GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
32
40
Liczba SM
-
5120
Jednostki cieniowania
2048
160
TMUs
128
80
ROPs
32
160
Rdzenie tensorowe
-
40
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
16 KB (per CU)
4 MB
Pamięć podręczna L2
512 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

124.8 GPixel/s
Przepustowość pikseli
29.09 GPixel/s
249.6 GTexel/s
Przepustowość tekstur
116.4 GTexel/s
15.97 TFLOPS
FP16 (połowa)
3.723 TFLOPS
15.97 TFLOPS
FP32 (float)
3.723 TFLOPS
249.6 GFLOPS
FP64 (double)
232.7 GFLOPS

Projekt płyty

115W
TDP
250W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GA104
Nazwa GPU
Amethyst
GA104-770-A1
Wariant GPU
Amethyst XT
Ampere
Architektura
GCN 3.0
Samsung
Fabryka
TSMC
8 nm
Rozmiar procesu
28 nm
17.4 miliard
Transistory
5 miliard
392 mm²
Rozmiar układu
366 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Model cieniowania
6.3
© 2025 - TopCPU.net