Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q vs AMD Radeon E9172 MXM

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q vs AMD Radeon E9172 MXM

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti Max Q i 2GB VRAM Radeon E9172 MXM aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q Zalety
Wydano 4 lat i 3 miesięcy po terminie
Więcej VRAM (8GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (384.0GB/s vs 48.00GB/s)
5376 dodatkowe rdzenie renderujące
AMD Radeon E9172 MXM Zalety
Zegar turbo wzrosła o 18% (1219MHz vs 1035MHz)
Niższe TDP (35W vs 80W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce RTX 3070 Ti Max Q +876%
12.19 TFLOPS
Radeon E9172 MXM
1.248 TFLOPS

Karta graficzna

sty 2022
Data wydania
paź 2017
GeForce 30 Mobile
Generacja
Embedded
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
MXM-A (3.0)

Taktowanie zegara

510 MHz
Zegar podstawowy
1124 MHz
1035 MHz
Zegar turbo
1219 MHz
1500 MHz
Zegar pamięci
1500 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
2GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR5
256bit
Magistrala pamięci
64bit
384.0GB/s
Przepustowość
48.00GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
8
46
Liczba SM
-
5888
Jednostki cieniowania
512
184
TMUs
32
96
ROPs
16
184
Rdzenie tensorowe
-
46
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
16 KB (per CU)
4 MB
Pamięć podręczna L2
256 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

99.36 GPixel/s
Przepustowość pikseli
19.50 GPixel/s
190.4 GTexel/s
Przepustowość tekstur
39.01 GTexel/s
12.19 TFLOPS
FP16 (połowa)
1248 GFLOPS
12.19 TFLOPS
FP32 (float)
1248 GFLOPS
190.4 GFLOPS
FP64 (double)
78.02 GFLOPS

Projekt płyty

80W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GA104
Nazwa GPU
Lexa
-
Wariant GPU
E9170
Ampere
Architektura
GCN 4.0
Samsung
Fabryka
GlobalFoundries
8 nm
Rozmiar procesu
14 nm
17.4 miliard
Transistory
2.2 miliard
392 mm²
Rozmiar układu
103 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Model cieniowania
6.4
© 2025 - TopCPU.net