Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs AMD Radeon E9260 MXM

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs AMD Radeon E9260 MXM

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Mobile i 4GB VRAM Radeon E9260 MXM aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile Zalety
Wydano 5 lat i 4 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 5% (1260MHz vs 1200MHz)
Więcej VRAM (16GB vs 4GB)
Większa przepustowość VRAM (512.0GB/s vs 112.0GB/s)
6528 dodatkowe rdzenie renderujące
AMD Radeon E9260 MXM Zalety
Niższe TDP (50W vs 115W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce RTX 3080 Ti Mobile +770%
18.71 TFLOPS
Radeon E9260 MXM
2.15 TFLOPS

Karta graficzna

sty 2022
Data wydania
wrz 2016
GeForce 30 Mobile
Generacja
Embedded
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
MXM-A (3.0)

Taktowanie zegara

810 MHz
Zegar podstawowy
1090 MHz
1260 MHz
Zegar turbo
1200 MHz
2000 MHz
Zegar pamięci
1750 MHz

Pamięć

16GB
Rozmiar pamięci
4GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR5
256bit
Magistrala pamięci
128bit
512.0GB/s
Przepustowość
112.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
14
58
Liczba SM
-
7424
Jednostki cieniowania
896
232
TMUs
48
96
ROPs
16
232
Rdzenie tensorowe
-
58
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
16 KB (per CU)
4 MB
Pamięć podręczna L2
1024 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

121.0 GPixel/s
Przepustowość pikseli
19.20 GPixel/s
292.3 GTexel/s
Przepustowość tekstur
57.60 GTexel/s
18.71 TFLOPS
FP16 (połowa)
2.150 TFLOPS
18.71 TFLOPS
FP32 (float)
2.150 TFLOPS
292.3 GFLOPS
FP64 (double)
134.4 GFLOPS

Projekt płyty

115W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GA103S
Nazwa GPU
Baffin
GN20-E8-A1
Wariant GPU
Baffin PRO
Ampere
Architektura
GCN 4.0
Samsung
Fabryka
GlobalFoundries
8 nm
Rozmiar procesu
14 nm
Nieznane
Transistory
3 miliard
496 mm²
Rozmiar układu
123 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.5
Model cieniowania
6.4
© 2025 - TopCPU.net